الرئيسية التسجيل التحكم


اختيار تصميم الجوال

العودة   الهيـــــــــــــلا *** منتدى قبيلة عتيبة > المنتديات العامة > الأسرة والمجتمع

« آخـــر الـــمـــشـــاركــــات »
         :: البيت لاعجبني اجاريه باحساس (آخر رد :الريشاوي)       :: كل عضو او شاعر يسجل بيتين غزل الفهاا من قصائده .. بشرط ان تكون غزليه فقط .. (آخر رد :الريشاوي)       :: ودي ولا ودي وابيهم ولا ابيه (آخر رد :الريشاوي)       :: واكتبي هذا أنا أنا ليلى العامرية (آخر رد :الريشاوي)       :: البيت لاعْجَبني اجاريه باحساس (آخر رد :الريشاوي)       :: أنـا لا تلوموني ولو ملـت كل الميل (آخر رد :الريشاوي)       :: اوافق .. واقول النفس صعبه مطالبها (آخر رد :الريشاوي)       :: الحب اقفى في ديانا ودودي (آخر رد :الريشاوي)       :: امير قبيلة المحاقنة قبل الدولة السعودية (آخر رد :متعب الوحيدب)       :: امير قبيلة المحاقنة قبل الدولة السعودية (آخر رد :متعب الوحيدب)      

إضافة رد
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
غير مقروء 21-Aug-2005, 09:26 PM رقم المشاركة : 1
معلومات العضو
غشام نجد
مشرف سابق
إحصائية العضو






التوقيت


غشام نجد غير متواجد حالياً

افتراضي الاطفال واالعاب الفديوا

ألعاب الفيديو تزيد الميول العدوانية عند الأطفال والمراهقين

أظهر تحليل لدراسات وبحوث أجريت على مدى عشرين عاما أن ألعاب الفيديو العنيفة يمكن أن تزيد السلوك العنيف لدى الأطفال والمراهقين والصبية.
وتوصل باحثون إلى أن أغلب الدراسات التي أجريت بشأن العنف وألعاب الفيديو تدعم هذه النتيجة، وأن الآثار يمكن أن تكون فورية وطويلة المدى.
وقالت جيسيكا نيكول من جامعة سانت ليو بفلوريدا والتي عملت على هذه الدراسة "غالبية الدراسات تشير إلى وجود آثار".
وقالت نيكول إن عددا قليلا فقط من الدراسات التي فحصتها هي وزملاؤها وجدت أنه لا صلة بين العنف وألعاب الفيديو العنيفة.
وأظهرت إحدى الدراسات أن الأطفال الذين يلهون بألعاب عنيفة لأقل من عشر دقائق ثم يخضعون لاختبار لتقييم المزاج اكتسبوا صفات وأفعالا عنيفة بعد فترة وجيزة من اللعب.
وقال مدرسو طلاب من المرحلتين الثامنة والتاسعة الذين تتراوح أعمارهم بين 13 و15 عاما إن الأطفال الذين يقضون وقتا أطول في ممارسة ألعاب الفيديو العنيفة كانوا أكثر عدوانية من الأطفال الآخرين وكانوا أكثر ميلا للجدال مع السلطات وغيرهم من الطلاب.
ودعت النتائج التي عرضت في الاجتماع السنوي لرابطة علم النفس الأميركية إلى تبني قرار يوصي بتقليل جميع أنواع العنف في ألعاب الفيديو ووسائل الإعلام التفاعلية التي يرتادها الأطفال والشباب.
وقالت الرابطة في بيان "إضافة الى ذلك تحث رابطة علم النفس الأميركية الآباء والمعلمين والقائمين على الرعاية الصحية على مساعدة الشباب في تبني اختيارات أكثر وعيا بخصوص الألعاب التي يمارسونها".
وأضافت أن مرتكبي العنف يفلتون من العقاب في نحو 73% من جميع المشاهد العنيفة.
وقالت إليزابيث كارل التي تساعد في توجيه اللجنة الخاصة بدراسة آثار العنف في ألعاب الفيديو والإعلام التفاعلي التابعة للرابطة إن "إظهار أفعال عنيفة من دون عواقب يعلم الشباب أن العنف وسيلة مؤثرة لحل الخلاف".















رد مع اقتباس
غير مقروء 22-Aug-2005, 03:49 PM رقم المشاركة : 2
معلومات العضو
السيف والقلم
عضو مهم

الصورة الرمزية السيف والقلم

إحصائية العضو





التوقيت


السيف والقلم غير متواجد حالياً

افتراضي

موضوع مفيد جدا أخوي

غشام نجد

وأطرح هنا سؤال:

لماذا لا نجري نحن تلك البحوث ونعرف السلبيات للأشياء قبل إستيرادها وترويجها

؟؟؟















رد مع اقتباس
غير مقروء 22-Aug-2005, 06:15 PM رقم المشاركة : 3
معلومات العضو
غشام نجد
مشرف سابق
إحصائية العضو






التوقيت


غشام نجد غير متواجد حالياً

افتراضي

السيف والقلم مشكور على المرور
اما لماذا لانجرى نحن لان حنا عرب















رد مع اقتباس
إضافة رد

العلامات المرجعية


يتصفح الموضوع حالياً : 1 (0 عضو و 1 ضيف)
 

ضوابط المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا يمكنك اضافة مرفقات
لا يمكنك تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة



الساعة الآن »11:20 AM.


 Arabization iraq chooses life
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
.Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd
اتصل بنا تسجيل خروج   تصميم: حمد المقاطي